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927 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 17 37 33 ID RjbYgBPEO アルカナ関連で、 愛 ゲージ増加量を並程度にする 罪 最大溜めEを空中ガー不 樹 被攻撃時のゲージ増加量上昇 愛のゲージ効率は何を考えて仕組んだのか謎。普通に強い立ち回りなんだから ゲージまで優遇する意味はないだろうに。 929 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 18 38 26 ID .h5ecWGAO 初心者向けのアルカナだから 930 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 19 19 48 ID Vb2ZnEv20 愛のステ補正は攻撃B、防御Bでいい気がする 今回つよすぎ 931 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 21 09 55 ID MncFRPIk0 鏡と補正入れ替えでいいよな愛は あと鏡はファスマが使えなさ過ぎる、もうちょっと発生早くてもいいと思うんだが 特に空中版 935 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 01 16 08 ID L9GcI1CA0 930 愛はステそのままでいいから全体的にアルカナホーミングできるタイミング遅く。 あとウラニオトクソの最終段に重たい補正かかれば納得のバランスアルカナになると思う。 937 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 01 41 39 ID w4EgoZq60 愛の修正には賛成。ほんのちょびっとセットプレイがやりにくくなるくらいでいいと思う
https://w.atwiki.jp/arcana2_yoriko/
アルカナハート2 安栖頼子まとめページ リンク ●アルカナハート(公式) http //www.examu.co.jp/arcanaparty/ ●アルカナハートBBS(したらば総合掲示板) http //jbbs.livedoor.jp/game/33739/ ●安栖頼子&ミケ9 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1233936014/ ●アルカナハート3頼子wiki http //wikiwiki.jp/ah3_yoriko/ ◎2008/05/09 まとめ作成宣言して1ヶ月以上経過とか・・・ダメすぎる( A`) だって4月中はアルカナ引退してたんだもの(ノД`)思ったより仕事がしんどかったんだもん(ノД`) もっとも、頼子使いの皆様方は自身で研究できる研究家が多いので、まとめサイトがなくても特に問題なさそうな感じですが・・・。 あらかじめ宣言することの怖さを知りました。 自分が締め切りとか守れない人間だってのを再認識しました。本当にすみませんでした。 これからも期待せず、たまに覗きに来てやって下さい。 現在の進捗としては完成度は4~5割程度。 ようやく基礎中の基礎だけまとまった?んで、これからアルカナ別のコンボ等をスレを見てまとめていく予定です。 頼子の画像でも1つくらい貼ろうかなと思ったんですが、ちょうどいい大きさの画像がありませんでした。 今後の更新頻度で名誉挽回をはかりたいところですが、致命的問題点が1つ・・・。 皆さん、「 俺 、 キ ャ ラ 替 え し ま し た 」って言ったら怒りますか?(´・ω・`) 御意見、御感想、苦情等は↓まで guiltyxx0102@yahoo.co.jp
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後半部分の少しふざけたアンケートを作ったのは私です。申し訳ありません。しかし反省も後悔もしていません。 -- (名無しさん) 2011-02-28 00 55 07 帰ったら作ろうと思っていた項目だったので手間が省けたわGJ -- (前半作ったよ) 2011-02-28 12 39 19 少し見づらいかなーと思ったので、いくつかのアンケートを自動ソート形式に変更しました。こっちの方が見やすい…よね? -- (名無しさん) 2011-02-28 22 11 27 投票数に矛盾が生じている項目があります。多重回答はお控えくださいね。 -- (名無しさん) 2011-03-06 12 46 08 アンケートに対しての感想や追加して欲しい項目等があったらコメント欄を積極的にご利用くださいなっと。 -- (名無しさん) 2011-03-06 13 04 11 メイン使用キャラクターのアンケートが実質二つになっていますので、どちらかに統一なされた方が良いと存じます。 -- (名無しさん) 2011-05-01 02 30 24 前のメインのみの方が見やすくシンプルで良かったな。追加するなら使用アルカナ程度にしたほうが見やすい。 -- (名無しさん) 2011-05-02 21 51 07 見やすく、邪魔な物が消えたね! -- (名無しさん) 2011-05-07 03 05 56 アルカナ組み合わせは邪魔すぎ。アルカナのみのアンケートを作るべき。メインメニューへの挿入の仕方がわからないのかな?とりあえず見やすくなり良かった。 -- (名無しさん) 2011-05-07 03 07 55 余計な項目増えすぎw -- (名無しさん) 2011-05-07 03 09 59 1番最初のさ、メイン使用キャラのみのアンケートでいいよ。アルカナは別のメインメニューに挿入すればいい。メインの使用アルカナなんて、全部記載してたら見辛すぎ。 -- (名無しさん) 2011-05-07 03 13 01 いやー本当にメイン、サブ、のみになり見やすくなった。 -- (名無しさん) 2011-05-07 03 17 15 最初に作った方がせっかく見やすく、投票率も高かったのに邪魔な項目がありすぎたよね。でもみやすく -- (名無しさん) 2011-05-07 03 19 40 なって、良かったわ。 -- (名無しさん) 2011-05-07 03 20 27 メイン、サブ、だけのアンケートで良いんだよ。今の状態見やすいわ。 -- (名無しさん) 2011-05-07 03 21 44 見やすくなったねー -- (名無しさん) 2011-05-07 22 13 11 見やすいわ -- (名無しさん) 2011-05-20 23 32 22 組み合わせ表が消されたおかげでほしい情報がなくなった -- (名無しさん) 2011-05-22 12 07 54 色々消えてるねぇ…消すんじゃなくて別の項目に分ければよかったのに… -- (名無しさん) 2011-05-28 17 29 39 ラグナって(汗) -- (名無しさん) 2012-06-11 02 13 26 そのキャラが好きってのとペロペロは一緒・・・ じゃないですよねwwフヒヒwwwwサーセンwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 09 52 01 スク水好き多いな。メイファン+土で闘ってる俺はそこそこマニアックって事か。てかドロシー何でビリなの?良いキャラしてんのに。 -- (あるかなぷれいやー) 2014-06-04 10 04 43
https://w.atwiki.jp/arukana-tudurasaki/pages/14.html
闇のアルカナ ギーァアルカナ性能 解説 特殊使用 アルカナ必殺技解説ズィヒェル シェーレ ファレン アルカナ超必殺技解説マルテルン アルカナフォースフルーフ アルカナブレイズシュヴーァ 闇のアルカナ ギーァ アルカナ性能 攻撃力 A 防御力 B 解説 他のアルカナとはやや性質が異なる設置系タイプのアルカナ。 攻撃力、防御力ともに平均的でバランスは良い。 遠距離戦はあまり強くないため遠距離戦が不得手な冴姫には 合わないように見えるが、近距離では設置系特有の固めと 冴姫のフラガラッハ・オルナ・J3Cなどの中段と組み合わせれば 強力な攻めが可能になる。やや上級者向けのアルカナ。 特殊使用 自分の影から各種攻撃が発生。 入力後、Dボタン押しっぱなしで待機状態を持続可能。 持続中はレバーの左右で影の位置を調節可能。 動作中に再度コマンド入力すると動作終了後に入力した動作を行う。 アルカナ必殺技解説 ズィヒェル 236+D(空中可能) 影から鯨のような化け物が出てきて相手を攻撃する 横への判定が広いため必殺技の中では当てやすい ヒットしたら追撃可能 シェーレ 623+D(空中可能) 影からパックンフラワーのようなものが出て 相手に噛み付く 影の真上にしか判定が出ないため うまく影を重ねる必要がある ファレン 214+D(空中可能) 影の範囲内にいる敵を一定時間束縛する 相手は動けなくなるがガードは可能 当たり前だが影の範囲内にいないと当たらないので注意 アルカナ超必殺技解説 マルテルン 236236+D ズィヒェルを3連続で出す技 相手を固めやすい アルカナフォース フルーフ ABC同時押し(空中可能) アルカナフォースを展開(1ラウンドにつき1回のみ) 必殺技3種類の性能が強化される といってもゲージがある間にできることはわずかなので ピンチのときはもったいがらずにアルカナフォースを発動させておこう。 アルカナブレイズ シュヴーァ アルカナフォース展開中に236+ABC アルカナブレイズには珍しい投げ技(範囲が狭く発生早い打撃技かもしれない) おそらくバケモノの出る範囲=投げ範囲だと思われる 発生は早い(暗転時に範囲内にいると確定?) 成功させると一定時間相手を黒くて丸くて小さい魔物に変化させる。 魔物状態のときは相手はほぼ無防備(移動はできる?)なのでボコり放題。 だが魔物自体の判定が小さいためかなり攻撃を当てにくい。 追撃レシピが見つかればかなりの大ダメージは期待できそうではある。 おそらく技名が発音しにくい技ベスト3には入るだろう。
https://w.atwiki.jp/vais/
アルカナハート3 ヴァイス、はぁと、このはのコンボやメモのページ アルカナハート3 @wiki http //www29.atwiki.jp/arcanaheart3/ アルカナハート したらば http //jbbs.livedoor.jp/game/33739/
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848名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 11 55 24 ID wT/b9GX60 まおり 下段飛び道具。スライディング姉さん? 妹HC対応。 このくらい無いとクラリーチェに遠距離戦負けるな。 923名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 09 45 12 ID vVy5vKHc0 じゃあこの辺で舞織への要望を。 横姉空ガ不可復活 B桜花の発生を早く(C桜花と同様に) 空中超妹&超姉の硬直軽減orHC(orSC)対応に とりあえずこの3点は欲しい。特に1点目。 966名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 19 21 31 ID j0.BSSWwO まおりん→各種姉妹技をHC可能に 現状かなりバランスはいいほうだと思うので超マイルド調整をお願いしたい。 リーゼを使ってるが、かなりきついと思うだけで戦えない程ではないように感じる。 それよりきらvsクラみたいに冗談抜きでやばそうなところだけ修正 そるはやり過ぎだろうとかのつっこみ期待で 147名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 01 14 41 ID U3Y5Ob.U0 超姉が 急降下蹴り→正中線五段突き とかに変化したら俺感涙するかもしれん。 もしくは、そのまんま暴れ土佐波砕きなモーションになるとか 148名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 02 48 34 ID O.IY7fOE0 それで超姉>エリアルを2セット決めると気絶するなら素敵。 空中超姉もX軸サーチにならないものか・・・・・・。150名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 17 50 16 ID ug9g3mPg0 舞織の横姉を一度だけでも攻撃に耐えられるようにしてくれないかしら。脆すぎ。 もしくは攻撃食らうと時間差ですっころんで下段判定が発生するとか。
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/527.html
アルカナハート 【メーカー】AQインタラクティブ 【発売日】2007/10/11 動作報告 HDA2.0 SCPH-50000 Maxtor40GB WinHllP1.7.6JP DVDイメージ 起動確認 HDA3.0 50000 HITACHI160GB winhiip プレイに支障なし。 クチコミ一覧 #bf
https://w.atwiki.jp/arucanavip/pages/26.html
春日舞織 必殺技 技名 コマンド 発動可能タイミング 雪花の舞 623+攻撃 ―/空 月花の舞 4+攻撃 雪花の舞後 桜花の舞 623+攻撃 地/― 街風駆け 421+攻撃 地/ー 雷呻落とし 22+攻撃 地/― 飛計路翔け 236or214+攻撃 地/空 超必殺技 技名 コマンド 発動可能タイミング 破魔の獅子吼 421+AB 地/空 退魔の瑞鶴 63214+AB 地/空 雪月花の舞 2+AB 月花の舞後 クリティカルハート 技名 コマンド 発動可能タイミング 神来社の矢 641236+AB 地/― 神来社の矢 鼓舞 41236+AB 神来社の矢暗転中、神来社の矢 祓発射後 神来社の矢 神座 41236+AB 神来社の矢 鼓舞暗転中 神来社の矢 禊 41236+AB 神来社の矢 禊暗転中 神来社の矢 祓 41236+AB 神来社の矢 禊発射後 通常技解説 5A :発生3Fのしっぺ。連打もできるので相殺で困ったら押しとけばいい 5B :コマを胸の辺りに出す。見た目より上にも判定あって割りと便利 5C :相殺発生が5Fからになったけどまだ使える。空中の相手をたたきつける 2A :下にしっぺ。上段技でこれも連打可 2B :しゃがんでコマを上に出す。喰らい判定より上に攻撃判定が出るので一部の技に対空として使え る(きらのJEとか) 2C :2段技の下段で2になってもつかわない。縦姉の暴発で出てフルコン余裕でした 6A :舞織シールド。発生も早くて真上にも判定が出る。相手の低ダに合わせるといい 6B :2段技でどちらも下段、引き戻し効果あり。AF反確だけどブンブン振っちゃう 6C :中段→下段と攻撃する2段技。発生がクソ遅いので横投げからとか妹ガードさせてからとかしか 出せない。6Aと同様に目の前に判定はない 3A :舞織の最速の下段、8F。2段技でどちらも下段、引き戻し効果あり。固めにもコンボにも使える 優秀な技 3B :暴れつぶしとかに使えるってムックに書いてた。ぶっちゃけ使わね 5E :ふっとばし。モーション変わったNE! 2E :打ち上げ。相変わらず隙は小さい JA :空中から出せる唯一の中段通常技。連打可、ふつーの性能 JB :コマを出す。後低ダから撒くといい感じ J6B :遠くにコマを出す。発生遅いが置いとくと強い技 JC :強制ダウン属性。地上の相手に当ててもダウンする JE :舞織ドリル。空対空で使えるらしい、スカったら泣く ※JB、J6B、JCは舞織の動きに遅れて発生するので注意 必殺技解説 雪花の舞(月花の舞、雪月花の舞) 空中で623+攻撃(4+攻撃、2+AB) 斜めに紐を出した後にコマを出す。コマの動きはAで前進、Bで停滞、Cで後進 SC可能で月花の舞にも派生可、派生した場合はそのボタンによってコマの動きが変化 例)A雪花 C月花ならコマは後進する 雪花の舞の紐部分の判定は結構強いので先端で当てるように使うといい コマは10Fから発生保障 月花の舞には引き戻し効果もあり、硬直も短いため引き戻してコンボもできる 雪月花の舞は多段ヒットするコマを舞織の前に出す派生専用超必殺 コンボで使うぐらいしか出番ない 桜花の舞 623+攻撃 舞織の代名詞とでも言うべき技、紐で相手を捕まえて上空に打ち上げる 今作からA、B、Cのどれも空中ガード不可になったのが嬉しい Aだと斜め上に紐を出す。B、Cよりも高く打ち上げるのでたまにコンボミスになる Bは真横に出し、見た目より上にも判定があるので相手の遠めからの低ダを掴める Cは斜め下で下段、コンボ中はCじゃないと屈喰らいなどにスカるので注意 スカったり、ガードされると隙が尋常じゃないのでHCできる状況でしか出さないように AFされても先端だとガードが間に合うことがある 街風駆け 421+攻撃 通称・横姉。姉さんが画面端から走ってきて相手に正拳突き、ふっとばし効果 A B Cの順に距離と硬直が長くなる。硬直中はカウンター判定なので読まれると死ねる よく使うのはBだが、遠距離で相手が妹ガードしたところにCを使うこともある Aはぶっちゃけいらない 1F発生保障のはずなのでリバサやGCからで使える 雷呻落とし 22+攻撃 通称・縦姉。舞織が後ろに跳ねるようになったので見やすくなった とはいえ人間が反応できるか怪しい中段。発生保障は3Fぐらいだと思う Aで目の前に、Bで2、3キャラ分前に、Cで相手の真上に姉さんが落ちてくる ヒットしたときはC桜花で追撃できる。スカったら大人しくコンボされよう 2択をかけたり相手の遠距離でのアルカナ技に合わせたりと使用頻度は高い 飛計路翔け 236 or 214+攻撃 後ろに跳ねつつ妹たちを呼ぶ。236で前から、214で相手の後ろから出てくる 小糸と小唄でどっちがどっちか忘れた、ややこしや Aは一番下から徐々に上昇していく Bは1、2キャラ分上から下に弧を描いて飛んでくる Cは上から地面スレスレまで下降しながら飛んでくる 同じ方向に2人はだせない、どちらかが出てるときは超妹は呼べないので注意 破魔の獅子吼 421+AB 通称・超姉。地上と空中では性能が違う 地上版は相手の真上に姉さんが落ちてきて当たると横姉モーションに移行する2段技 最初の落ちてくる部分は中段、単発で2割弱くらいのおいしい性能 2で硬直が短くなり、ぶっぱで出しても地上ガードさせれば反撃を受けにくくなった 空中版は舞織の目の前に姉さんが振ってくる。すっごい縦姉 1段目が当たると地面までヒットしながら落ちていき相手を吹き飛ばすので間合いが離れる 意外とロック技じゃないので土のABとかAFにあてても突っ込んで来る 硬直は尋常じゃないのでスカったら死を覚悟しよう 退魔の瑞鶴 63214+AB 通称・超妹。多段ヒットする妹を2人呼ぶ 地上版は前→後、空中版は後→前の順ででてくる 最終段がバウンド属性なので当たればコンボにいける 神来社の矢 641236+AB(追加 41236+AB) 単発ではまず使わない。使うとしたら3ゲージ使っての神座かコンボで5ゲージか 神座になると脅威の2F発生で地面付近から舞織の頭より上ぐらいまで判定のある 速度がおかしい相殺不可の飛び道具を放つ、流石3ゲージ 相手の牽制空振りなどを見てから出せるとプレッシャーになる 俺はできない コンボ解説 5A(2A) 3A 5B 6B 5C C桜花の舞(NHC) JA 雪花の舞 月花の舞 雪月花の舞 (空中ダッシュ) JC 3A 5Bが繋がらない時があるが距離を覚えて5Aを刻めるようになると安定する めんどくさかったら3Aは省いてもいい ゲージに余裕があるなら空中ダッシュ後にJA(jc) JA 雪月花とかで伸ばせる
https://w.atwiki.jp/hatucana/pages/17.html
アルカナによる攻撃力/防御力の補正 攻撃 防御 愛 A A 雷 A C 時 B C 樹 A D 土 B S 火 A++ B 風 B D 闇 A C 魔 A B 水 B A 鋼 A++ A+ 聖 A++ D 磁 A A+ 氷 A+ B 鏡 B B 罪 A A+ 罰 S C 光 B D 花 B C 音 A+ B アルカナによるホーミング回復速度の補正(×時からの復帰は一律二秒) 時と土は他アルカナの半分程度の速度(45%/40%)で、他は愛を100%として80%から110% 詳しくはアルカナハート2特設ページでぐぐろう ゲージ効率 そのうちムックから転載します。 アルカナブラストの効果 愛 キャラ必殺技をキャンセルして「ロズ スフェラ」「ロズ トクソ」「ロズ キクロス」を出せるようになる 雷 ホーミング移動中に相殺能力付加 時 タイムカウント加速 樹 攻撃ヒット時にダメージの一部を吸収する 土 スーパーアーマー化 行動速度は通常と同じ(常時ガード不可状態/通常ガード無し) 火 ダッシュやジャンプ時に攻撃効果がある炎を纏う 風 効果中に空中ジャンプキャンセル同様、空中ダッシュキャンセルが可能に 闇 影が相手を追尾するようになる 魔 相手に攻撃をヒットorガードさせるとパワーゲージも削るようになる 水 攻撃ヒット、ガード時、相手の硬直を延長 鋼 一時的にエピシドスレベルを最大状態(LV3)にする 聖 動作完了後、ジャベリンを三本投擲しブレス状態に 磁 効果中、相手を引き寄せる 氷 通常攻撃時に相手が凍結する 鏡 「ファスマ」「ファンタシア」が自分のコピーになる 罪 効果中は自分の残り体力が少ないほど攻撃力が増大する 罰 攻撃力上昇(ダメージ1,35倍)、防御力低下(被ダメージ1,25倍)。 光 効果中に攻撃を受けた際、ミルドレッドが身代わりになり、自分は相手後上方に出現する。若干スキ有 音 通常技ヒット時にカノン設置 花 花接触の判定範囲拡大 アルカナフォース効果 愛 「トリス スフェラ」「ウラニオ トクソ」をゲージ消費無しで使用可能、さらに「ロズ スフェラ」「トリス スフェラ」の個数制限解除 雷 地上ガードに相殺能力を付与 時 タイムカウント停止 樹 体力回復 土 行動鈍化 防御力大幅アップ スーパーアーマー化(常時ガード不可状態/通常ガード無し) 火 ホーミング移動中に攻撃判定のある炎を纏う 風 4段ジャンプ、3段空中ダッシュ可能(但し3段ダッシュ後4段ジャンプまた4段ジャンプ後3段ダッシュ不可) 闇 アルカナ必殺技3種の性能向上 魔 全ての通常ヒットに毒属性付加 水 削りダメージを無効化 鋼 攻撃力、防御力が30%アップ 聖 パプティズム(被ダメージを回復する常時)の効果を増大する 磁 効果中、相手の移動速度が低下 氷 「ナァル」「クルゥア」の性能が上昇する 鏡 キャラの姿が半透明~透明を行ったり来たりして視認が難しくなる 罪 全ての攻撃に削りダメージ効果を付与する 罰 アルカナ必殺技の攻撃回数が増える 光 効果中、ミルドレッドが自分の後ろに控える、アルカナ技は全てミルドが放つようになり、動作が極端に短くなる。 全てのアルカナ技の性能が向上し、使用できるアルカナ必殺技が一部変更される。さらに地上ガードに相殺判定付加。説明長いよ 音 カノンに他の技を当てて共鳴したときの攻撃がパワーアップ 花 幻の花が自動的に発生し続け成長速度が大幅に上昇する アルカナ属性効果 愛 ・Eタメ動作中に飛び道具反射能力を付与する ・二段ジャンプ下降中に上要素で降下速度が減少する。レバー入れっぱなしで状態持続 雷 ・Eタメ動作中に相殺判定を付与する ・前方ステップに相殺判定を付与する 時 ・E最大タメ時、ボタンを離すとE攻撃をする分身を設置する ・バックステップ時に質量を伴った残像を出す。 ・6Dがワープ移動になる 樹 ・E最大タメがヒットすると、ダメージを吸収する(回復攻撃) 土 ・Eタメ中、立ちorしゃがみガードを付与 ・6Dに立ちガード判定を付与、速度が遅くなり、コンボもやりにくく 火 ・E最大タメ時、ガード不可になる 風 ・E攻撃がジャンプキャンセル可になる ・一度のジャンプ中に、三段ジャンプor二段空中ダッシュが出来るようになる。 ・J2Dが、真下への急降下になる ・GC6Dが、相手を押し飛ばすようになる。アドバシングガード 闇 ・E最大タメヒット時、相手を影状態にする 魔 ・E最大タメヒットorガード時、相手を毒状態にする 水 ・E最大タメヒット時の相手硬直が増大、ただしガードクラッシュしなくなる 鋼 ・エピシドスによるレベルアップ効果が適用される。 Lv.1で通常の性能。Lv.2で攻撃力微増、ガークラ時間1.4倍、Lv.3で攻撃力増、ガークラ時間2倍 聖 ・E最大タメの成立時間が速い ・被ダメージの少しを徐々に回復する 磁 ・Eタメ中、相手を引き寄せる ・ハイジャンプの落下速度が速くなる ・GC4Dが、無敵は一瞬だが相手を引き寄せる効果になる 氷 ・E最大タメヒット時、相手を凍らせて追撃しやすくなる ・前方ステップがダッシュになる 鏡 ・地上E攻撃が、相手のE攻撃になる 罪 ・E最大タメが、リーチの長い飛び道具になる。ただし体力消費 ・アルカナ技使用時に体力消費 罰 ・E最大タメが、ガード不可の特殊よろけになる 光 ・E攻撃(最大タメ)を当てた際、続けてミルドレッドが攻撃する。実質ガード不可に ・ハイジャンプの高度が高くなる 音・E最大溜め攻撃時カノン設置 花・E最大タメヒット時、相手のパワーゲージを吸収 ・被カウンター時発動、カウンターを無効化
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/326.html
家庭用アルカナハート3 公式サイト アルカナハート3 PlayStation3/Xbox 360版公式サイト 発売日 2011年1月13日 希望小売価格 通常版:7,140円(税込)すっごい!限定版:9,660円(税込) 対応機種 PlayStation3/Xbox 360 ジャンル ハートフル2D対戦アクション プレイ人数 オフライン:1~2人オンライン:2~6人 アップデート情報 2011年3月21日にアップデートが行われた(PSN, Xbox LIVE両対応)。 内容は公式サイトを参照。 公式サイトにない点として次の変更点があった ぴろりん♪ 未完遂試合「数」が未完遂試合「率」に表示変更 未完遂試合判定方法が変更(詳細は未公開) 特典情報 公式による一覧はこちら、販売店別ページは↓ 特典 絵柄 PS3 360 PS3(限) 360(限) 備考 すっごい!限定版 24種 ピンズセットリンクアニメ設定資料集 全員 ♥ ♥ 初回予約特典 すっごい!ファイバークロスミニタオル PS3:ヴァイス&はぁと360:シャル&えこ ♥ ♥ ♥ ♥ ソフマップ オリジナルテレカ PS3:はぁと&冴姫360:クラリーチェ ♥ ♥ メッセサンオー 描き下しテレカ ヴァイス&アンジェリア ♥ ♥ ♥ ♥ メディアランド 描き下ろしテレカ ヴァイス&シャル ♥ ♥ ♥ ♥ ケーアイツーメディオ! 描き下ろしテレカ 神依&このは ♥ ♥ ♥ ♥ COMG! 描き下ろしテレカ リリカ&頼子 ♥ ♥ ♥ ♥ ゲーマーズ オリジナルテレカ描き下ろし等身大タペストリー エルザ&クラリーチェはぁと&リーゼロッテ ♥ ♥ ♥ ♥ 通常版:8,925円(税込)すっごい!限定版:11,445円(税込) いまじんマジカルガーデン 描き下ろしイラスト図書カード ヴァイス&シャル ♥ ♥ ♥ ♥ あみあみ 描き下ろし図書カード リリカ&頼子 ♥ ♥ ♥ ♥ 公式サイトにも販売店別予約特典のページが出来ました。 http //www.arcsystemworks.jp/ah3/special4.html PV http //www.nicovideo.jp/watch/1285148600 http //www.nicovideo.jp/watch/1289913998 http //www.nicovideo.jp/watch/1291792392 http //www.nicovideo.jp/watch/1292810257 アルカナハート3対応スティック 特製デコレーションシールが2枚付属する。 for PlayStation3 for Xbox 360